Neue Spiele


 
 

Schnappt Hubi!

 

Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses

 

Schon wieder hag Hubi, der Hungrige, heimlich eure Leckerbissen

gehamstert! Schafft ihr Hasen und Mäuse es gemeinsam. das

freche Gespenst im Spukhaus zu fangen?

 

Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mäuselöcher?

Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr einen anderen Weg suchen.

Sobald ihr die Zaubertür gefunden habt, wird ihr Knarren Hubi wecken.

Jetzt müsst ihr ihn verfolgen! Sprecht euch gut ab, wie ihr ihn umzingeln

könnt. Kombiniert die Tipps der Tiere und schnappt Hubi, bevor die

Geisterstunde beginnt!

 

Aus dem magischen Kompass sprechen die Bewohner des Spukhauses

zu euch und helfen, Hubi zu fangen. Über die Tasten wählt ihr aus, in

welche Richtung ihr ziehen möchtet.

Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders.

 

Könnt ihr das freche Gespenst fangen? Probiert es aus!

 


Kinderspiel des Jahres 2011

 

Da ist der Wurm drin

 

In die Erde fertig, los! Die Wurmwühlrallye durch Nachbars Garten

ist eröffnet. Lasst eure Würmer im Erdreich verschwinden und schätzt,

welcher Wurm am schnellsten ist. Wer Gänseblümchen und Erdbeeren

schnappt, erhöht das Tempo. Der Wurm, der als Erster seinen Kopf aus

der Erde streckt, gewinnt.

 

Hingucker: Der dreidimensionale Spielplan lässt die Würmer richtig

unter der Erde verschwinden.

Hochspannung: Welcher Wurm wird als Erster auftauchen?

Lerneffekt: Die Kinder lernen Längen zu erkennen und einzuschätzen.

 

Alter:                  ab 4 Jahren

Spieler:               2 - 4

Spieldauer:          15 - 20 Minuten

 


Spiel des Jahres 2011 

 

Qwirkle

 

Einfach begonnen - schnell gewonnen!

 

Auch wenn die Regeln von Qwirkle denkbar einfach sind, so erfordert

es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der

108 grossen Holzsteine müssen sich bei der gleicher Farbe die Formen

unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es,

möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben

Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative

Lücke heisst es aufzupassen, selbst keine Steilvorlage zu liefern.

Qwirkle ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltend

Spielspass bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter!

 

Alter:                   ab 6 Jahren

Spieler:                2 - 4

Spieldauer:           30 - 45 Minuten

 


 

Jolly Octopus

 

So ein Spass! Die kleinen Krebse haben den besten Spielkameraden

im Meer gefunden: Jolly, den achtarmigen Kraken. Dem Spielspass

steht nichts im Wege - ausser dass Jolly wahnsinnig kitzlig ist!

Vorsichtig versuchen die Spieler, die Krebse unter Jollys Armen

mit der Zange zu greifen und hervorzuziehen. Doch wer an einen

seiner Arme stösst, kitzelt ihn, und Jolly kichert was das Zeug hält.

Die Spannung steigt! Wer wird wohl als Erster seine Krebse

eingesammelt haben?

 

Alter:                4 - 99 Jahren

Spieler:             2 - 5

Spieldauer:        10 Minuten

 


 

Kullerei mit Drachenei

 

Vorsichtig schleichen die Ritter durch den Drachenwald.

Magnus, der grosse blaue Drache, schläft in der Burgruine

und gerade jetzt wäre eine hervorragende Gelegenheit, seinen

Schatz zu stehlen. Aber was ist das? Plötzlich kullert das

Drachenei wild durch den Wald! Passt gut auf, damit es euch

nicht erwischt....

Bei diesem Laufspiel müssen die Kinder möglichst schnell den

Drachenschatz erreichen. Dabei gilt es, Risiken abzuwägen und

mit ein bisschen Glück  und Geschick das Drachenei gegen die

anderen Spieler kullern zu lassen, um sich selbst einen Vorteil

zu verschaffen.

 

Alter:               ab 5 Jahren

Spieler:            2 - 4

Spieldauer:       10 - 20 Minuten

  


  

Monopoly Luzern

 

Machen Sie ein Vermögen in der atemlos

schnellen Welt des Immobilienhandels.

 

Ziehen Sie durch die Stadt und schnappen Sie sich

die gewinnträchtigsten Strassen, Verkehrsfelder und

Versorgungswerke.

Investieren Sie in Häuser und Hotels, damit Ihre Kasse

immer klingelt.

Verhandeln Sie mit anderen Spielern und nehmen Sie an

Versteigerungen teil.

Nur wer auf Zack bleibt, kann die Spitze der Grundstücks-

module erobern.

Für alle anderen bleibt der Bankrott.

 

Monopoly; das berühmte Spiel um den grossen Deal-

 

Legen Sie los!

 

Alter:              ab 8 Jahren

Spieler:           2 - 8

  


 

Der kleine Rabe Socke

Lotto

 

 

Der kleine Rabe Socke und seine Freunde verstecken sich auf

den Lotto-Kärtchen. Jedes Kärtchen vervollständigt das Bild einer

Figur auf einem der Ablegefelder. Findest du als Erster die sechs

Kärtchen, die auf deiner Ablagetafel gezeigt werden?

 

Alter:                 ab 3 Jahren

Spieler:              2 - 4

Spieldauer:         ca. 15 Min. 

  


 

Kakadoo

 

Der Hund bellt, die Katze miaut und der Kakadu ruft "Kakadoo".

Eigentlich ganz leicht......

Wer eine Tierkarte ablegt, macht das passende Geräusch.

Doch Vorsicht: Der Löwe will mit Würde gegrüsst werden und

sobald Rot kommt ist Schweigen Gold!

Der turbulente Spielspass für lustige Spielrunden.

 

Alter:                 ab 8 Jahren

Spieler:              2 - 10

Spieldauer          ca. 20 Min. 

  


 

DINO MEAL

 

Der wilde Dino hat die Eier gestohlen. Du sollst sie retten,

bevor es zu spät ist .... aber pass auf, das Dino dich nicht

sieht .... sonst schnappt er überraschend nach dir!

Würfle und schau, welches farbige Ei du retten sollst. Nimm

die Pinzette, hebe das Blatt hoch.... aber sei vorsichtig sonst

greift Dino an!

Oh je der Dino brüllt.... schnell, rette das Ei!

 

Alter:                 ab 4 Jahren

Spieler:              2 - 4

 

 


 

Engel & Bengel

 

Hochspannung zwischen Himmel und Hölle!

 

In diesem packendem Würfelspiel wollen 16 Spieltafeln mit

Würfelreihen gemeistert werden. Nur wenn du den letzten

Würfel in einer Reihe platzierst, kassierst du die Punkte.

Doch Vorsicht - du musst höllisch aufpassen, um nicht die

falschen Reihen zu belegen.

Noch einmal würfeln - oder lieber abwarten?

Hier sind gute Nerven gefragt!

Riesiger Würfelspass mit himmlisch einfachen Regeln -

nicht nur für Engel!

 

Alter:               8 - 99 Jahre

Spieler:            2 - 6

Spieldauer:      30 - 45 Min.

 


 

Laufrad

 

Das Laufrad hat für die Entwicklung ihres Kindes eine

besondere Bedeutung: Das Gleichgewicht wird mit dem

Laufrad spielerisch trainiert.

 

 

 

 


 

Paul Panda

 

Paul hat Hunger und will natürlich Gewinner sein, aber

wer fleissig Bambusstäbe pflanzt, kann Paul füttern und trotzdem

gewinnen.

Das liebenswerte Spiel vermittelt Naturzusammenhänge und

sensibilisiert die Spieler für ihre Umwelt.

 

Alter:              ab 4 Jahren

Spieler:           2 - 4

Spieldauer:     10 - 15 Min.